十月 21

Unity中的摄像机Camera

Clear Flags属性:选择摄像机中空白的部分如何去显示。Skybox为显示蓝天的样子,Solid Color为显示一个用户指定的颜色。

注:Skybox有两种设置方式,一种是全局的,在Window -> Lighting -> Setting -> Skybox Material中设置。需要注意的是,这种全局方法的设置路径是针对5.x版本的。另外一种是局部方式,是在Camera中添加Skybox组件,然后在该组件中修改Skybox的材质。如果同时存在全局和局部的设置,那么Skybox的显示以局部的为准。

制作游戏场景小地图:

  1. 创建地图摄像机
  2. 调整摄像机位置:Clear Flags设置成Depth Only,投射方式Projection设置成Orthographic,视野大小Size,深度值Depth设置成地图摄像机数值大(在上),摄像机位置Viewport Rect设置地图摄像机位置。
  3. 在人物上方放置一个片体来标志人物位置。如果只希望地图摄像机看到该片体,不希望主摄像机看到该片体,则设置Culling Mask。

注意:此方法仅为演示功能,实际使用中由于太消耗资源而会进行许多调整。



文章由安静原创,发表于www.ajnote.com。转载请注明出处

发表 2018年10月21日 自 anjing 类别 "Unity学习笔记

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